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【検索用 ふろしぇくとはかいいかすみすてーし 登録タグ 2021年 VOCALOID ふ 初音ミク 曲 曲は 殿堂入り 真島ゆろ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:真島ゆろ 作曲:真島ゆろ 編曲:真島ゆろ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『プロジェクトハカイ イカスミステージ!』 子牛氏主催のネタ曲投稿祭参加作。 同日に「もょ」という曲も出している。 なお動画で殴っているのはタコとたこルカである。 ボカロPのはんごうすいはん氏によって本当にゲーム化された。スマホ版とPC版がある。 歌詞 働きたくないな… ぜんぶ壊してしまおっかな… ボカロPたちを巻き込んで 界隈に火を灯せ! 誰も傷つけない曲なんてどこにもないが 他人を馬鹿にしたり大人なめたら タコ殴りじゃ済まへんで? おもろくないからイカ殴り (イカ殴り) タコ殴りよりイカ殴り (イカ殴り) 胸クソ悪いからイカ殴り (イカ殴り) タコ殴りよりイカ殴り イカ殴り ほら楽しいね コメント 曲名がもう好き -- 名無しさん (2021-02-22 22 31 59) 某ゲームに実装されてほしいいっそのこと -- 名無しさん (2021-06-18 17 19 39) ルカ姉、かわいそうだけどかわいいwプログラミングサイトでリズムゲームとして作られてますねwww -- ぱりーぐ (2021-06-18 19 53 14) これやなhttps //scratch.mit.edu/projects/501304110/ -- 名無し (2021-12-11 09 21 21) ↑はんごうすいはんさんだ… -- 名無しさん (2022-06-23 15 02 49) このプロジェクトやったことあるけれども曲にあっていました。 -- 木乃葉 (2022-10-30 17 32 55) 名前 コメント
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ヴェクター 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 ヴェクターN ZAR-31 11401083 12 D-(-17%) C(95) C(+20%) C+(5秒)B(4.2秒) B+(3750) 重量 1083スロット 2エリア移動 B(4.2秒) ヴェクターNb ZAR-32 11101054.5 12 E(-24%) C-(90) C+(+35%) B-(4.5秒)A-(3.7秒) B(3500) 重量 1054.5スロット 2エリア移動 A-(3.7秒) ヴェクターCE ZAR-34 11701111.5 12 D(-12%) C(95) B-(+40%) C(5.25秒)B-(4.45秒) B-(3250) 重量 1111.5スロット 2エリア移動 B-(4.45秒) ヴェクターREV ZAR-35 12001140 12 D+(-8%) C+(100) C+(+35%) C-(5.5秒)B-(4.7秒) B+(3750) 重量 1140スロット 2エリア移動 B-(4.7秒) + 調整履歴 調整履歴 ヴェクターN 2020/04/09(Ver.3.00)装甲E+(-28%) → D-(-17%) ヴェクターREV 2022/12/20(Ver.3.18)DEF耐久B(3500) → B+(3750)
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http //odz.sakura.ne.jp/projecteuler/index.php?cmd=read page=Problem%2062 Problem 62 「立方数置換」 † 立方数 41063625 (3453) は, 桁の順番を入れ替えると2つの立方数になる 56623104 (3843) と 66430125 (4053) である. 41063625は, 立方数になるような桁の置換をちょうど3つもつ最小の立方数である. 立方数になるような桁の置換をちょうど5つもつ最小の立方数を求めよ. 解法 3乗の数字を小さいほうから試していき、数字を辞書順で並べ替えたものを基準に集計していきます。 例えば345002なら002345が一つ見つかったとそれぞれ集計していきます。 最初に5個Hitした辞書順があればそれが答えです。 集計で新しい辞書順が出てきたらその時に3乗の数字をカウンタに保管しておきます。 注意深く考えると、ある桁で答えが見つかってもその次の桁に行くまでにより小さな答えが見つからないか、先に6個以上が見つからないかチェックするかそれが不要なことを証明する必要がありますが。 答えが出たのでこれでもいいかと考えます。 プロジェクトオイラーは趣味のサイト、仕事ではないので気楽に解きます。 正確な回答はn^3と(n-1)^3の桁数が違ったときに、その時に5つと数えられているものがあればその集合を全て求めてその中で最小のものを答えとする必要があります。 numToList(N,Result) -!, N3 is N*N*N, number_chars(N3,List), msort(List,Result). search(N,Counts,N3) - numToList(N,List), member([4,List,N3],Counts), !. search(N,Counts,Result) - numToList(N,List), select([C,List,N3],Counts,Counts1), !, N1 is N+1, C1 is C+1, search(N1,[[C1,List,N3]|Counts1],Result). search(N,Counts,Result) - !, N1 is N+1, N3 is N^3, numToList(N,List), search(N1,[[1,List,N3]|Counts],Result). main62 - search(1,[],Ans),write(Ans). C++で書き直した正しいコード。 リストをstd mapに書き換えた結果 計算量も log2(n)/nだけ低減している。 桁数の計算で微妙な誤差が出る可能性があるので少しマージンを取っています。 #include stdio.h #include iostream #include map #include vector #include algorithm #include set struct S{ __int64 N3; std vector char zisyo; bool operator (const S s)const{ return zisyo s.zisyo; } void setN(__int64 N){ N3 = N; zisyo.clear(); while(N 0){ zisyo.push_back(N%10+ 0 ); N/=10; } std sort(zisyo.begin(),zisyo.end()); } }; int main(){ std map S,int memo; std map S,int iterator mIt; std set __int64 tempAns; S s1; for(__int64 i=4;;i++){ __int64 N3A =i*i*i; __int64 N3B =(i-3)*(i-3)*(i-3); int ketaA=floor(log(N3A)/log(10)); int ketaB=floor(log(N3B)/log(10)); if(ketaA ketaB tempAns.size() 0){ break; }else{ s1.setN(N3A); if(memo.find(s1)==memo.end())memo[s1]=0; memo[s1]++; mIt=memo.lower_bound(s1); s1=(*mIt).first; int c=(*mIt).second; if(c==5)tempAns.insert(s1.N3); if(c 5)tempAns.erase(s1.N3); } } for(std set __int64 iterator it=tempAns.begin();it!=tempAns.end();it++){ std cout (*it) " "; } }
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週刊プロジェクトG(MRO制作、2022.04~) (2022.04~) 0 30"…P G、HOKTO、TOYOTA、DCMホールディングス、小林製薬+不定期1社
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日球革命プロジェクト発足までの経緯 ■海外放浪時代(1998年3月~1999年2月) 大学3年が終わって、1年間休学し、ワーキングホリデーでカナダへ。 当初、バンクーバーに1ヶ月半ほど滞在する。 しかし、日本人社会が出来てしまっているバンクバーに嫌気がさし、なぜかアラスカに行っていた。理由とかない。ただ、行ってみたかった。 アラスカ~バンクーバー間、約3000kmを自転車で走破する。ただひたすら走った。自然と立ち向かいながら、寄り添いあって生き抜く人たちと出会い、人間の営みの原点を強く感じる旅だった。 この体験によって、旅に目覚める。 その後、北米・中米から、20世紀最後の皆既日食があったベネズエラまで、旅を続けた。 これらの歩みは、私達のルーツであるモンゴロイドの遥かな旅の軌跡をなぞるものでもあった。 この旅を通じ、自分が日本人である事、アジア人である事、モンゴロイドである事、地球人である事を学ぶ。人生の大きな転機となった。 旅をする中で、西洋化したたくさんの街々に滞在しながら、エスキモーや、インディアン系の先住民に出会ったり、彼らが残した数々の遺跡を訪ねたりした。建築を専攻していた私は、それらを見てまわる中で、大航海時代にスペインやポルトガルが多くの街を破壊し、今の街を作りだした事実を目の当たりにした。 私の目には、自分達のルーツであるモンゴロイドの文化の破壊の上に築かれたものであるように映った。ショックだった・・・。 そして、自分の母国である日本でも、同じ事が繰り広げられているという事を痛感するようになったのであった。 ■日本異国時代(1998年3月~1999年8月) 帰国後、母国であるはずの日本という名の異国を旅する。 (カルチャーギャップを強く受けていた私は、日本という国が別の国のようにしか見る事が出来ない状態になっていた。) 大学に復学し、旅によって自分が得た事柄を伝えようと躍起になっていたが、うまく周囲と馴染む事が出来ず、学校が嫌いになり、登校拒否になった。 いつしか人間不信に陥った私は、周囲に対して、心を閉ざしはじめ、自己嫌悪の末、生死の境を彷徨うように日々を過ごすようになった。 (この当時、多くの本を読んだが、今でも忘れられない本の一つに『バックミンスター・フラーの宇宙学校』がある。その本の内容自体をはっきり覚えているという訳ではないが、現代の教育に対する彼の意見は、教育者として、バックミンスター・フラーの名を記憶するに至った。) そんな日々の中、ふと気付くと足を運んでいたのが、レイヴパーティだった。世界を旅するトラベラーが集うこの手のイベントでは、自分の考えに共感を持つ人が多くいた。また、そこにはルールがなく、オルタナティブで開放された世界が存在していた。 それは、私にとって衝撃的に新鮮で、ただ自然の中で自由に自らを表現する事に喜びを感じていた。 ■日球胎動時代・初期(1999年8月~2000年3月) ジオデシックドームの存在を知ったのは、レイヴの世界に慣れはじめたこの頃であった。というのも、ジオデシックドームをレイヴ会場で見かける事が多かった。 それは、球状の空間形態が、最小限の表面積で最大の体積を得られるカタチであり、特にジオデシックドームは、その球というかたちを最も合理化した構造体である為、キャンプインが一般的なレイヴにおいて、DJブースなどとして使われていた。 いつしか、その独特なカタチの持つ美しさに魅了されていた。 建築を専攻していた私は、この構造体をテーマとして、卒業の為の作品を創りたいと思うようになった。そこである人物と再会する事になる。 その人物こそ、前述した本の作者であるバックミンスター・フラーであった。 彼は、私が知っていた教育者という側面の他にも、多彩な顔を持っていた。その中でも、ジオデシックドームを発明した建築家として、彼は最も知られているかもしれない。 そう、ジオデシックドームは、彼が人生を捧げたライフワークでもあった。 この事実を知り、少しずつ止まっていた車輪が回りはじめる。学校に足が向かうようになり、ものづくりの本質を初めて意識的に感じつつ、目が覚めるような思いで作品作りに没頭した。 まるで、今まで経てきた自分の体験を吐き出しているような、胎児が子宮から産道を通って生まれていくような、そんな毎日だった。 『希望』を持つ事の大切さを、身で読んだ時期であった。 ■日球胎動時代・中期(2000年4月~2001年11月) 大学を卒業し、設計事務所でのアシスタントをやり始める。その設計事務所に幸田露伴の『五重塔』が好きな先輩がいた。その人の話を聞く中で、今の建築に欠けた宮大工の熱い生き様を感じ、いつしかそのように生きたいと望むようになる。 しかし、合理化されきった現代建築において、宮大工仕事は数少ない。そこで考えた。そもそも宮大工によって作られてきた寺社・仏閣は何を目的として、存在しているのか? 世界には、様々なカタチでたくさんの宗教が存在している。日本は聖徳太子が日本に仏法を輸入して以来、仏教が栄えた。 そして、当時の国家的な教育体系として普及する中で、寺社・仏閣は仏道を極める道場として、全国に建築されていった。 そこで湧いてきた疑問は、仏法などの宗教は何の為にあるのか?ということである。ここでその思索を書き連ねるのは省略するが、結果として宗教や祭りといった神仏に対する人間の姿勢は、自然に対する畏敬の念や生きる事に対する感謝から生まれ、お祈りや祭りなどの非日常的な行いの中で、人々は、日頃の心を解放しているのだと考えるようになった。 ここで、自分が好きだったレイヴという行為を捕らえた時、それも現代の一つの祭りの形態である事に気がついた。なぜなら、自分自身がそこに解放を見出していたからだ。 この気づきによって、宮大工という仕事の目的が、人の心を自由にする空間を造る事なのではないかと思うようになり、純粋に私自身を解放してくれるカタチである球をテーマにした空間に携わる仕事をしようと考え、日本では、まだ数少ないドームハウス事業を行っている株式会社ミロクに就職した。 自分が日球と名乗るようになったのは、この時期ぐらいからだ。 ■日球胎動時代・後期(2001年11月~2003年3月) 球状の空間に携わる仕事をするようになって、様々な現実に直面した。 その中で最も強く感じるのは、現代の暮らしが経済価値の追求が第一義となってしまっていて、その為に人々は、マスメディアや権力体の独占的な社会構造の中で、多くを犠牲にしているという事実だ。 この構造は、政治や宗教、企業などの組織から、学生のイジメなど、思想や世代を超えてどこにでも存在する。それは、あたかも現代に生きる一人一人の人間に規定された一つの仕組みのように感じている。 なんとかして、このような権力的な社会構造を変えていくことが出来ないだろうか? 私は、人類的といっても過言ではないこのテーマを切り口に次のようにアプローチで、それを実現する試みをイメージしはじめた。 建築という分野は、個々の生活というソフトウェアを動かす巨大なハードウェアである。ハードウェアの果たす役割は大きく、ソフトウェアの構造を規定している。例えば、CDプレイヤーでは、DVDが読み込めないように,ハードウェアである建築によって、ソフトウェアである人間自身の生活が規定されてしまっていると考えるようになった。 これは逆に言えば、建築のカタチ、住まい方のカタチを自分達で変えていく事も出来るということであり、生活が変われば、人が変わる。人々が変われば、社会が変わる。ということでもある。 つまり、自分達が住むハードウェアを自ら変えていく事で、生活環境によって作り出される一人一人の生活行為の規定を塗り替えて行く事も可能なのだ。 そして、今、旧時代の枠組みが機能しなくなりつつある。 権力では人は動かなくなりつつある。 そのようになったのは、様々な原因があると思うが、インターネットの普及が果たした役割は大きい。業種の違いなどあらゆるカテゴリーの枠を超えて、誰でも自由に情報を共有できる時代になった為である。 構造認識の深化が速いのだ。 また、ナノテクノロジーの登場によって、ソーラーエネルギーなどが一般化しつつあり、巨大インフラから、独立したエネルギーの確保も可能となりつつある。 これらの次代をつくる技術を、私は『解放系テクノロジー』と呼びたい。 この考えを、建築分野において適用するなら、それは、従来の建築の不動産的な発想から、動的なプロダクトとして捕らえなおす部分にあるのではないだろうか。それが全てではないとしてもその一翼を担う観点であろう。 移動できる生活空間である日球ドームは、建築分野における私なりの『解放系テクノロジー』の表現であり、次代の生活のカタチの第一歩となる事を期待している。 未知の向こうに、本当の道がある。 日球革命プロジェクト開始!!!
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現社長の岡●は元日高のり●のマネージャーラジオのプロデューサー等もしていた マネージメント対象者は約40名 マネージャーは3名 ジュニアの月謝2万円?説。 かかずゆみの「しずかちゃん効果」(裏工作?説あり)で若干イメージアップ? 養成所ジプシーが多い模様。 井上和彦の離脱により「井上和彦の声優教室」が消失。現在、養成所として新規に「元気塾」を東京・大阪に立ち上げる。 塾生数は約250めいともいわれる?
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メニュー トップページ ※項目や記事の作成・投稿および編集には、各サービスごとのアカウントによるログインが必要です。 ★ただいま グリー 内コミュニティ 「プロジェクトKWS」 と連携中! 企画に参加したい人は、今すぐ管理人にメールを送ろう! お問い合わせはこちらから リンク 船沢荘一(原作者・管理人)のnote (Written and Designed by Show-ichi Funasawa The author of "KnoteWorld Saga") 船沢荘一のTwitter プロジェクトKWS ワークグループ (Google グループ) プロジェクトKWS (GREEコミュニティ) Project KWS (Facebookコミュニティ) 管理ツール @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
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Story nursery 氏 「Duke」 Music nursery 氏 「ローゼンメイデンが無ければこの計画は無かった」―蒼星石ソロプロジェクト、始動! ローゼンメイデンの縁の下の力持ち、ベーシスト蒼星石からソロプロジェクト前哨戦、"Duke"が届いた。 今まで、彼女のプレイはリズム隊としてひたすら下から支え、他のメンバーの後押しする・・・ そういうプレイが彼女の「特色」・・・というより正直「それしか出来ない」と高をくくっていた。 次のアルバムによって彼女への評価は180°変わるだろう。 今回届いた"Duke"は来春発売予定となっている同名アルバムのイントロダクションとなる曲である。 Duke ※クリックでダウンロード ドラムとベースのみという無駄を排したバンド構成。 イントロからの変態的なスラップ速弾き。 変拍子とハーモニクスを取り入れたメロディアスな演奏。 テクニカル、トリッキー、それでいてポップ・・・彼女は"ローゼンメイデン"とは相分かつ世界観をも持っていると思い知らされた。 そこで彼女にこれまでの経緯と今後を尋いてみた。 ―いやー、”デューク”。しっかりと拝聴させていただきまして・・・もの凄く驚きました。 「こんな凄い引き出しもってたのか!」って。 蒼;ありがとう。 ―この曲はいつごろ生まれたの? 蒼 えーと・・・今の形になったのはわりかし最近・・・といっても"ルイス=キャロル"(ツアー)の時だから もう二年以上前からあったことになるね。でも、リフとかの原型自体はローゼン始まる前からあったよ。 ―そんなに前から!? 蒼 うん。でも、原型って言っても「8分の7+4分の4」の符割と「スケール上下+半音ずらし」ってアイデアだけ。 そんときにはまだ表現しきるだけのスキルが無かったんだ。そして、そのスキルの無いままバンド始めてしまった(苦笑) ―なるほど。「ローゼンメイデンのベーシスト」よりも先にこの曲は生まれていたんですね。 蒼 そうなるね。 ―ローゼンメイデンでのあなたのスタイルから大分かけ離れているように思うのですが。 蒼 そうだね・・・初めて聴いた人には誰が弾いてるかすら分からないかもしれない(笑) でもそれは楽曲を優先する上では仕方ない事だし、当然の事だと思うよ。 ローゼンの場合、メタリック、ゴシックというのが多くて、 ベーシストとしてはどうしても腰を低く構えたプレイが必要になってくる。 うちのドラマー(翠星石)の暴走をしっかり監視する役目もあるし(笑) その条件下で生まれた「ローゼンメイデンの楽曲の持つイメージ、スタイルを表現する」ことに特化したスタイル。 今まではそれしか見せられなかったってだけだよ。 ―なるほど。で、今回ソロプロジェクトに乗り出した経緯について。 さっきの話によると"Duke"はもの凄く潜伏期間が長かったみたいだけど、これはどうして? 蒼 ああ、それは単純にローゼンが始まってから、スタイルを確立するのに時間かけてたからだよ。 一旦、"作曲遊び"を止めて腕を磨くこと、「ローゼンメイデン」としての僕を確立することに専念したんだ。 ―では、今回、"Duke"お披露目に至った理由は? 蒼 そうだね・・・変な例えになるけど、何と言うか、ずっと身篭ってるような感じだったんだよね。 今まではそれでも大暴れしてやって来れたんだけど、 プレイアビリティの向上やローゼンベーシストとしてのスタイル確立につれて、 僕の知らないところで楽曲が成長していった・・・ そして、"ルイス=キャロル"のころからあのフレーズを弾きたくてたまらなくなってね。 なんというか、僕のおなかを目一杯蹴るんだよ、曲が(笑) で、それならちゃんとした形で産んであげようって思った、この子は日の目をみるべきだって。 ―ローゼンメイデンとして出さなかったのは何故? 蒼 ローゼンの子供にしてはローゼンに似ても似つかなかったからだよ(笑)。 アイデアだけでもローゼンに、とはちらっと思ったけどね。 ―このソロに関して他のメンバー達の反応は? 蒼 真紅(Vo,Gt)はそっけなかったね。「まあ、面白いんじゃない」って軽くかわされた(苦笑) ヒナ(雛苺 Vo,Cho)は凄い凄いって褒めてくれたよ。 水銀燈(Gt,Cho)はショック受けてた(笑)・・・まあ水銀燈は速弾きありきみたいなとこあるからね。 おかげで今、ギターでのスラップを身に付けようと必死だよ。 薔薇水晶(key)は色々アドバイスをくれたね。キーとかテンポとか・・・ ―翠星石(Dr)は? 蒼 ああ、それが物凄い言いようでね(笑)「私のほうが凄いこと出来るです!」とか 「蒼星石のドラムはお行儀良すぎです!」とか・・・ ―あのドラムは蒼星石が? 蒼 うん、全部僕だよ。ドラムセットは姉さん(※Ba蒼星石、Dr翠星石は双子の姉妹である)の自宅の練習用のを使わせてもらった。 ―・・・すいません手元の資料になかったもんで・・・巧いですね(呆) 蒼 いやいや(照)でも昔っから姉さんのドラミング見てたから・・・うちに専属の講師がいるようなもんだよ。 まあ、ドラムは割かし自信あるね、姉さんには勝てないけど。 ―ドラムに関して、敢えて自分で叩いた理由は? 蒼 実はあのドラムはガイドライン用(笑)後でスタジオミュージシャンに叩いてもらおうと思ってたんだ。 それで何パターンか叩いたんだけど、あのパターンを叩いたときにピタッと嵌ってしまってね。 「・・・これでいいじゃん」・・・まあそういうこと(笑) ―これからの活動について教えてください。 蒼 えーとね、まず"The Dead can Dance tour"のライブ盤出すね。それからローゼンメイデンはスタジオに入る。 それからソロに関してはアルバムが出るね、皆ヨロシク。 ・・・実はソロツアーも考えてるんだけど、まだ面子が揃ってないからまだまだ先になりそう(苦笑) ま、僕の本分はやっぱりローゼンだし、ちゃんとこうした作品も産んで蹴りもついたし、 今、ベーシストとして・・・いや表現者としていい状態にあるよ。 これからも蒼星石、ローゼンメイデンを応援してね! ―ありがとうございました。 コラボ作品保管庫へ
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第3回ご縁玉プロジェクトは、千葉のみならず日本各地で開催される予定です。 他の会場のお近くにお住まいのご家族・ご友人がいらっしゃいましたら、ぜひご案内ください! 2/16 (水) 茨城県小学校にて 2/18 (月) 栃木県宇都宮市 場所:石の蔵 (栃木県宇都宮市東塙田2-8-8) 時間:19 00- お問い合わせ:028-622-5488 (上野仁史) 2/20 (日) 石川県七尾市 場所:ワークパル七尾多目的ホール 時間:13 00- (開場 12 30) お問い合わせ:0767-53-6030(リアルエアカッティング YOU 伊藤) http //blog.livedoor.jp/shirubegura/archives/51908901.html 2/22 (火) 石川県加賀市 場所:光闇坊(こうせんぼう)本堂 時間:13 00- お問い合わせ:0761-74-0508 (佐野明弘/平野美和子) 2/27 (日) 岡山県岡山市 場所:就実高等学校・中学校6階、就実なでしこホール (岡山市北区弓之町14-23) 時間:13 30-16 20 (開場 12 30) お問い合わせ:086-232-9714 (後藤敏恵) http //www.h7.dion.ne.jp/~jren-oka/ 3/1 (火) 佐賀県 場所:佐賀勤労者総合福祉センター メートプラザ (〒849-0915 佐賀県佐賀市兵庫町大字藤木1006-1) 時間:18 00- お問い合わせ:090-4999-8099 (森山 俊弘) 3/3 (木) 鹿児島県 場所:鹿児島女子短期大学 百周年記念ホール (〒892-0838 鹿児島県鹿児島市高麗町) 時間:18 00- お問い合わせ:099-213-9001 (原良田 愛弓)
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学生が考える人材像・職種との関連 ① BAGKOKという要求を体系化するスキルを利用することで、要求に合わない情報システムを企画することがなくなり、要求を実現するためには何をするべきか、何の優先順位をあげるべきかを明確にすることができるようになる。つまり、システムを作る際の効率が上がるのだ。このスキルでの最も重要な成果は、様々な角度から来る要求を整理し、それに対応するソリューションを見つけ出すということである。このような成果が求められる、多くの要求に応えなければいけない職種はCEO(最高経営責任者)、またはコンサルタントである。 CEOは仕事相手の要求はもちろん、部下の要求にも応えなければいけない。そうなると必然的に要求の量は多くなり、その質も様々になる。これらの要求に応えようとする時、要求を体系化して整理する必要があるのだ。 コンサルタントは相談を受け、診断・助言・指導を行う職業である。経営コンサルタントの存在が一般的であるが、コンサルタントは多くの分野に存在する。(システムコンサルタント、建設コンサルタントなど)相談を持ちかけてくる会社の要求に応えるためには、コンサルタント自体はその会社に属していないのだから、経営者やビジネスの現場からのニーズ、要望を引き出して、要求として整理、構造化する必要がある。BAGKOKというスキルには「要求を引き出す」という要素もあるのだ。 BAGKOKを利用する際に求められる能力は、自分が要求を体系化する分野のことを熟知していることである。「要求に応える」にためには、迅速さ、的確さが求められるのだ。BAGKOKを使いこなすには、その分野の知識を持っていることと、また、単純な記憶の知識ではなくその分野に長くいることで培われる「経験」があることの二つを持ち合わせた人材である必要がある。 **参考文献** 要求を体系化するって? http //d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B3%A5%F3%A5%B5%A5%EB%A5%BF%A5%F3%A5%C8 ② ITスペシャリストである渡部亜美さんの記事を読んで大変感銘を受けた。渡部さんの専門はストレージという分野で、大量のデータやプログラムを記憶する装置である。これはほとんどの企業のシステムで必要とされているものである。代表的な例でいうと、大手インターネットプロバイダにおいてメールサーバやDB(データベース)サーバとして大量のストレージが使用されている。このストレージという商品に特化して、製品にかかわるすべての知識と技術を身につけて、お客様に提案・サポートすることが渡部さんの仕事だ。プロジェクトマネジメントというのは、簡単に言えば、システム構築を通して要求者の課題を解決していく、といったことができるスキルある。例えば、新製品や新機能の技術検証を行い、市場へ導入してもいいか検討、その後ビジネスボリュームを想定しながら、社内外へ新製品研修を行う、といった過程の仕事をする中で大変重要なスキルだ。渡部さんのように文系であっても、プログラミングや統計学といった理論的に仮説を立てて進めていく、といったことが好きであり、得意である人がこのスキルに長けていると思われる。また、この分野では、日々「最新」のものは変化する。最先端テクノロジーというのは、企業の課題解決や要望を実現するための手段である。世界中では、常に新しい技術や製品が生まれていますが、そのすべてが日本の市場に価値があるかというとそうとは限らない。したがってこのような変化にも柔軟に対応し、有効かどうかを考えながら製品の導入を行っていく能力が必要となる。こういったスキルがある人材は、プロジェクトマネジメントに富んでいるといえるだろう。 **参考文献** http //www.ctc-g.co.jp/recruit/mewgraduates/senior/se01.html 関連記事 取得中です。